Os usuários do Claude que tentam recriar videogames conhecidos com o assistente de IA agora têm maior probabilidade de receber uma recusa. Instruções recém-descobertas no Claude Code orientam os modelos a não “criar uma recriação de um jogo específico existente”, mesmo quando o usuário dá um nome diferente ao jogo ou o descreve como um projeto original.

O prompt de sistema atualizado foi destacado primeiro por um usuário no X e posteriormente confirmado por um membro da equipe de desenvolvimento do Claude Code. Ele distingue entre recriar um jogo específico e desenvolver um trabalho original: o Claude é instruído a criar jogos originais, jogos dentro de um gênero e projetos baseados nos próprios designs e recursos do usuário.

Addy Osmani, ex-engenheiro do Google CHROME que agora trabalha na Anthropic, afirmou que a mudança tem como objetivo impedir que o Claude ajude os usuários a infringir propriedade intelectual. Ele acrescentou que jogos originais e projetos baseados no material próprio dos usuários devem continuar funcionando e pediu que os usuários relatem casos em que o Claude rejeite algo que lhes pertence.

A mudança ocorre após um aumento recente de projetos e demonstrações mostrando como modelos de IA podem recriar jogos, dispositivos e outros produtos existentes. Vários projetos no GitHub ofereceram instruções e ferramentas para usar Claude, ChatGPT e outros modelos na reprodução de videogames, enquanto galerias on-line exibiram versões recriadas de títulos como Diablo II, Grand Theft Auto 2, The Legend of Zelda: Link to the Past e Harvest Moon.

Esses projetos normalmente usam IA para descompilar a ROM ou o binário utilizado por um PC ou console, trabalhando de trás para frente em direção a um código-fonte legível por humanos. Embora a descompilação de jogos antigos não seja algo novo, a IA tornou o processo mais rápido e acessível.

A prática também pode criar riscos jurídicos quando envolve jogos protegidos por direitos autorais. Em 2021, a desenvolvedora de Grand Theft Auto, Take-Two, processou os criadores de mods descompilados de Grand Theft Auto III e Grand Theft Auto: Vice City. O caso foi posteriormente resolvido depois que os mods foram removidos da distribuição.

Fontes: PCWorld.