Les utilisateurs de Claude qui cherchent à recréer des jeux vidéo connus avec l’assistant d’IA sont désormais davantage susceptibles de recevoir un refus. Des instructions récemment découvertes dans Claude Code indiquent aux modèles de ne pas « construire une recréation d’un jeu existant précis », même lorsqu’un utilisateur lui donne un nom différent ou le décrit comme un projet original.

Le nouveau prompt système a d’abord été signalé par un utilisateur sur X, puis confirmé par un membre de l’équipe de développement de Claude Code. Il établit une distinction entre la recréation d’un jeu précis et le développement d’une œuvre originale : Claude doit créer des jeux originaux, des jeux appartenant à un genre donné et des projets fondés sur les propres conceptions et ressources d’un utilisateur.

Addy Osmani, ancien ingénieur de Google CHROME qui travaille désormais chez Anthropic, a déclaré que ce changement visait à empêcher Claude d’aider les utilisateurs à porter atteinte à la propriété intellectuelle. Il a ajouté que les jeux originaux et les projets fondés sur les propres éléments des utilisateurs devraient continuer à fonctionner, et a demandé aux utilisateurs de signaler les cas où Claude refuse quelque chose qui leur appartient.

Ce changement intervient après une récente multiplication des projets et démonstrations montrant comment des modèles d’IA peuvent recréer des jeux existants, des gadgets et d’autres produits. Plusieurs projets GitHub ont proposé des instructions et des outils permettant d’utiliser Claude, ChatGPT et d’autres modèles pour reproduire des jeux vidéo, tandis que des galeries en ligne ont présenté des versions recréées de titres tels que Diablo II, Grand Theft Auto 2, The Legend of Zelda: Link to the Past et Harvest Moon.

Ces projets utilisent généralement l’IA pour décompiler la ROM ou le binaire utilisé par un ordinateur ou une console, en remontant jusqu’au code source lisible par l’être humain. Bien que la décompilation de jeux anciens ne soit pas nouvelle, l’IA a rendu le processus plus rapide et plus accessible.

Cette pratique peut également entraîner des risques juridiques lorsque des jeux protégés par le droit d’auteur sont concernés. En 2021, Take-Two, le développeur de Grand Theft Auto, a poursuivi les créateurs de mods décompilés pour Grand Theft Auto III et Grand Theft Auto: Vice City. L’affaire a ensuite été réglée après le retrait des mods de la distribution.

Sources: PCWorld.