Gli utenti di Claude che cercano di ricreare videogiochi famosi con l’assistente IA hanno ora maggiori probabilità di ricevere un rifiuto. Nuove istruzioni scoperte in Claude Code dicono ai modelli di non «realizzare una ricreazione di uno specifico gioco esistente», anche quando un utente gli assegna un nome diverso o lo descrive come un progetto originale.

Il prompt di sistema aggiornato è stato segnalato per la prima volta da un utente su X e successivamente confermato da un membro del team di sviluppo di Claude Code. Il prompt distingue tra la ricreazione di un gioco specifico e lo sviluppo di un’opera originale: Claude deve realizzare giochi originali, giochi appartenenti a un genere e progetti basati su design e risorse propri dell’utente.

Addy Osmani, ex ingegnere di Google Chrome che ora lavora presso Anthropic, ha dichiarato che la modifica mira a impedire a Claude di aiutare gli utenti a violare la proprietà intellettuale. Ha aggiunto che i giochi originali e i progetti basati su materiale proprio degli utenti dovrebbero continuare a funzionare, e ha chiesto agli utenti di segnalare i casi in cui Claude rifiuta qualcosa che appartiene loro.

La modifica arriva dopo una recente crescita di progetti e dimostrazioni che mostrano come i modelli di IA possano ricreare giochi, dispositivi e altri prodotti esistenti. Diversi progetti su GitHub hanno offerto istruzioni e strumenti per utilizzare Claude, ChatGPT e altri modelli per riprodurre videogiochi, mentre gallerie online hanno mostrato versioni ricreate di titoli tra cui Diablo II, Grand Theft Auto 2, The Legend of Zelda: Link to the Past e Harvest Moon.

Questi progetti utilizzano comunemente l’IA per decompilare la ROM o il binario usato da un PC o da una console, procedendo a ritroso verso codice sorgente leggibile dagli esseri umani. Sebbene la decompilazione dei giochi più vecchi non sia una novità, l’IA ha reso il processo più rapido e accessibile.

La pratica può anche creare rischi legali quando sono coinvolti giochi protetti da copyright. Nel 2021, lo sviluppatore di Grand Theft Auto, Take-Two, ha fatto causa ai creatori di mod decompilate per Grand Theft Auto III e Grand Theft Auto: Vice City. Il caso è stato successivamente risolto dopo che le mod sono state rimosse dalla distribuzione.

Fonti: PCWorld.